昨天更新了新英雄女娲。 经过这两天的测试和体验,今天想和大家分享一下我对女娲AD的理解。 明天继续射手篇。
上限:T1
下限:T2
操作难度:★★★★
出镜率:★★★★★
女娲是王者峡谷中第三位拥有四技能的英雄,前两位是莫邪和大乔。 莫邪的二技能和三技能,说白了就是一技能。 干将莫邪主要用于远距离消耗,所以一技能也有点鸡肋。 大乔的四技能以辅助为主。 尽管有一定程度的损坏,但它们仍然可以使用。 但是女娲的四技能与莫邪和大乔的却有着天壤之别。 控制、移动、伤害、远程,可以说是一个非常全面的英雄。
和往常一样,技能
被动-光辉引导:女娲每升一级,自身视野提升3%(最高42%),同时普攻范围和技能释放范围提升2%(最高28%); 女娲的技能伤害会标记英雄,使友军(包括自己)对目标造成的普攻和技能伤害可以在2秒内增加友军16%的移动速度和生命恢复。 每个攻击者每 0.5 秒只能触发一次此效果
女娲有很多被动效果,一共有三个,提升自身视野+增加普攻范围和技能释放+标记盟友增加生命恢复和移动速度。 前两次的提升随着等级的增加而增加女娲三技能赚钱,等级高后的被动让她越来越强。 在王者峡谷中,视野决定了战局,开阔的视野可以让召唤师在对局中掌握更多对手的动向。
技能1——指令:辐射:女娲向指定方向释放能量,对路径上的敌人造成法术伤害和击退效果,击中敌人后逐渐停止,并展开十字形阵,对命中的敌人造成法术伤害伤害。
第一个技能是两段伤害,是一个AOE。 团战中可以用来消耗或者击退想要冲进来的敌人,清线能力也很不错。 而且一技能的CD比较短,可以经常使用。
技能2——使用说明: 创造:女娲在指定位置创造一个矩阵空间,阻止敌方单位通过; 创建的空间将在 3 秒后消失。 当空间消失或女娲其他技能触及矩阵空间时,会引发爆炸,对附近的敌人造成法术伤害; 女娲每100点法术攻击,阵阵空间持续时间延长0.2秒,最多可存储4个阵阵空间。
二技能是女娲的主技能,也是核心技能。 二技能让女娲成为了新一代的搅屎棍,不管是对线还是团战都很烦人。 二技能的爆发虽然会造成不错的伤害,但主要目的还是限制敌人的移动,防止对方靠近,保护己方C位更好的输出。
第二项技能还有很多其他用途。 在龙坑斗龙时,可以封住龙坑入口,在龙坑外我们可以实现完美的“关门打敌”。
当敌方C位被秒掉准备复活,而我方已经到达高地准备推下水晶时,女娲可以使用二技能在泉眼内困住敌方C位,防止它从输出。
二技能甚至可以挡住兵线,不让他们进塔,为队友保护防御塔提供一定的支援时间。
三技能——指令:飞跃:女娲制造裂隙,短吟后瞬移至指定位置,对周围敌人造成法术伤害并使其短暂眩晕; 被动:女娲受到英雄伤害时触发自动防御机制,对附近敌人造成50%减速,生成可抵挡伤害的护盾,并提升30%移动速度,持续2秒。
第三个技能是女娲的位移技能。 半图遍历不是开玩笑的,支持速度快。 同时也会造成伤害,触发自身的自动防御机制。 当然,所有的位移技能都可以使用——逃跑~~~
四技能-指挥:毁灭:女娲短暂延迟后,向指定方向释放纯粹能量,对路径上的敌人造成法术伤害。
第四技能是女娲伤害最高的技能,是全图伤害。 效果和鲁班七号二技能和后羿大招一样。 利用可以全图释放的原理,女娲可以抓龙,抓buff,或者远程收割回城的敌人。 不过女娲的四技能释放轨迹比较窄,释放过程中会有短暂的延迟,让敌人很容易躲避,所以四技能的最佳释放区域是在野区,那里有路比较狭窄。 可以更好地打击敌人。
对线技能:一技能的短CD让女窝的清线能力非常出色。 当有队友支援中路时,可以使用二技能挡住敌人的去路。 只要阵地选择好,敌人无处可逃。 清完兵线后不要一直待在线上。 前期三技能的距离虽然不理想,但是辅助还是绰绰有余的。
团战技巧:女娲在团战中有着出色的表现。 女娲作为脆皮法师,需要在自家阵营后排进行持续输出,而女娲“手长”,可以站远输出。 一技能是持续消耗,二技能是不断的挡住敌人的移动,为我方C位提供良好的输出环境女娲三技能赚钱,最后利用大招收割。
小伙伴们都说女娲的技能伤害不是很高,确实如此,所以需要堆CD和魔力来提供强大的输出
推荐铭文:10x 轮回,10x 慈悲,10x 噩梦
召唤师技能推荐:只推荐闪现
装备推荐:
