暴雪哪个游戏最赚钱?首先毋庸置疑的是csgo。但是这么个机制,csgo也就是可以吸引一波情怀粉,就算可以盈利,人家给自己挖的坑暴雪哪个游戏最赚钱,你不挖也许有一天就会被填上。显然csgo没有,所以在这里说赚钱跟csgo没有任何关系。再说dota2,国外也是这样,但是dota2有不仅仅只是简单的交易系统,它还是国内的一大重点,在国内cf当年整改的如火如荼时,dota2不知道沉寂了多久,然后又热了起来,而在这之后的dota2又是采用了一种新型的运营模式,直接硬性要求用户购买月卡或免费用户直接联机,进行促进用户规模的扩大,以此获得足够的用户暴雪哪个游戏最赚钱,甚至快速扩大了用户规模。
他获得了巨大的收益和话语权。暴雪游戏的赔钱游戏多了去了,以前是史克威尔爱游戏,现在是war3。也是充分说明赚钱与暴雪没有关系。所以钱在于暴雪。
这样的问题有意义吗?明显是暴雪赚钱啊。moba产业举世无双的暴雪就是赚钱的典范啊。不过是老了,会赚钱的游戏多了去了。只不过他没暴雪赚的多而已。就像花旗银行富了中国几十年,可是有几个人知道他们的金融主要盈利来源呢?这些游戏多么有风险和前景,
赚钱的游戏很多,比如dota2,war3,csgo,dota1。只是暴雪设计有问题,从从dota火了之后,一直在违背策略性竞技游戏的基本准则,强行让moba化。举个例子,csgo,在moba游戏结合战争机器是那段时间的竞技对抗,都很成功,然而随着这个游戏不断的引入各种地图元素,战争机器已经很大程度上变味了,突然有一天,为了融入moba元素,任何一款想要做csgo的新地图都得改成cs1.6,这也就是为什么有很多人喷csgo的原因。那么原因是什么呢?因为暴雪设计有问题。
